1.
Sri Rezeki. Aplikasi Game Edukasi: Meningkatkan Pembelajaran dan Minat Belajar Remaja Di GGP Sanggabuana. SilihAsih [Internet]. 2024 Feb. 29 [cited 2025 Jan. 5];1(1):09-16. Available from: https://journal.sttkb.ac.id/index.php/SilihAsih/article/view/16